Apple A20 Pro продолжает демонстрировать возможности в компьютерных играх. Пользователь под ником Vapor запустил GTA 5 на iPhone 18 Pro Max и опубликовал результаты встроенного бенчмарка игры. При разрешении 1920 × 1080 пикселей смартфон показал в среднем около 66 FPS во время поездки по городу и примерно 80 FPS в остальных сценах теста. Игра работала через DirectX 11 с высоким качеством текстур, FXAA и 16-кратной анизотропной фильтрацией.
Плотность населения была выставлена на 75%, масштабирование дальности прорисовки — на 50%. Также использовались резкие тени, тогда как ресурсоемкое сглаживание MSAA было отключено. При таких параметрах производительность Apple A20 Pro оказалась сопоставима с результатами GeForce GTX 1650 при близких настройках. Впрочем, прямое сравнение мобильного чипа с дискретной видеокартой остается условным из-за различий платформ, программной среды и способа запуска игры.
Сам проект Vapor пока находится в разработке, и автор отмечает наличие небольших проблем. Официальной версии GTA 5 для iOS по-прежнему нет, поэтому речь идет об экспериментальном запуске компьютерной игры на смартфоне.
Высокую производительность A20 Pro связывают не только с 7-ядерным GPU, но и с изменениями конструкции iPhone 18 Pro Max. Apple использует более крупную испарительную камеру, а новая компоновка 2-нм A20 Pro должна улучшать отвод тепла и позволять чипу дольше сохранять высокие частоты под продолжительной нагрузкой.
В предыдущих игровых тестах A20 Pro уже демонстрировал заметный прирост относительно A19 Pro. В одном из сравнений производительность нового чипа оказалась примерно на 50% выше, а показатель 1% low улучшился на 77%.
Прогресс особенно заметен на фоне предыдущих экспериментов с GTA 5 на iPhone. Запущенная через эмулятор Xbox 360 XeniOS версия игры на iPhone 17 Pro Max ранее работала примерно при 20 FPS. Теперь iPhone 18 Pro Max способен показывать частоту кадров, достаточную для полноценной игры, хотя до завершения разработки программного решения еще далеко.















