Sony переносит одну из ключевых технологий PlayStation 5 Pro на значительно менее мощную стандартную PS5. Компания представила Quick Spectral Super Resolution (QSSR) — систему масштабирования изображения с помощью искусственного интеллекта, оптимизированную для базовой консоли.

При выпуске PS5 Pro Sony сделала PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) одной из главных особенностей более дорогой модели. Технология анализирует изображение и восстанавливает его в более высоком разрешении, позволяя разработчикам снизить внутреннее разрешение рендеринга ради повышения производительности без сопоставимого падения качества картинки.

Стандартная PS5 не могла использовать PSSR из-за значительно более высоких требований к вычислительным ресурсам. QSSR решает эту проблему за счет оптимизированной архитектуры нейронной сети и реализации, рассчитанной специально на возможности базовой консоли.

При этом Sony не позиционирует QSSR как полноценную замену PSSR. Последняя по-прежнему остается наиболее продвинутым вариантом технологии для PS5 Pro, тогда как QSSR должна предоставить владельцам обычной PS5 часть преимуществ ИИ-масштабирования на менее производительном оборудовании.

Первыми играми с поддержкой QSSR станут Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei. По словам ведущего инженера по рендерингу Sucker Punch Productions Жасмин Патри, технология позволяет лучше восстанавливать мелкие детали персонажей и окружения и одновременно повышает временную стабильность изображения.

В дальнейшем список должен значительно расшириться. Sony собирается предоставить библиотеку QSSR всем разработчикам PlayStation, поэтому технологию смогут использовать не только внутренние студии компании. Разработчики получат еще один инструмент для поиска баланса между разрешением, частотой кадров и качеством изображения на стандартной PS5.

Разработка технологий масштабирования Sony продолжается совместно с AMD в рамках проекта Amethyst. QSSR не приблизит производительность обычной PS5 к PS5 Pro на аппаратном уровне, но потенциально позволит заметно улучшить изображение в новых играх без необходимости покупать более мощную консоль.