Энтузиаст Тобиас Фридли, известный на YouTube под псевдонимом Game of Tobi, представил необычную версию Minecraft, работающую на Game Boy Color. В отличие от большинства предыдущих демейков, проект использует псевдотрехмерную графику, максимально приближая внешний вид игры к оригиналу, несмотря на крайне скромные возможности консоли.

В опубликованном видеоролике разработчик продемонстрировал, как классические 8×8-пиксельные тайлы Game Boy Color превращаются в полноценный трехмерный мир. Пока проект не включает врагов, инвентарь или полноценную игровую механику, однако сама реализация объемной графики на консоли конца 1990-х уже выглядит впечатляющим техническим достижением.

В отличие от других попыток перенести Minecraft на ранние консоли Nintendo, где игровой процесс ограничивался двухмерным пространством, новая разработка основана на трехмерном движке. По словам автора, проект вырос из его более ранней версии Minecraft 3D для Game Boy Advance.

Несмотря на ограничения железа, демейк уже поддерживает генерацию плоских и пересеченных карт, размещение и разрушение блоков различных типов, включая порталы, а также отдельную область Нижнего мира. Кроме того, реализованы сохранение и загрузка мира, а также возможность отображения текстур блоков. Из-за низкого разрешения экрана и особенностей графической системы Game Boy Color качество текстур остается весьма условным, однако игра остается полностью узнаваемой.

Еще одной интересной особенностью проекта стала совместимость с оригинальным Game Boy. Хотя на монохромном экране различать блоки значительно сложнее, демейк успешно запускается и на первой версии портативной консоли Nintendo.

Автор уже опубликовал файлы проекта, поэтому желающие могут самостоятельно протестировать необычную трехмерную версию Minecraft на оригинальном оборудовании или в эмуляторе.