Google запустила Playground — экспериментальную платформу Google Labs, предназначенную для создания игр без необходимости самостоятельно писать код. Пользователь описывает желаемую игру в чате, после чего искусственный интеллект помогает постепенно превратить идею в работающий проект. При создании игры можно выбрать между 2D- и 3D-графикой, а также одиночным и многопользовательским режимами. Playground предлагает стартовые варианты запросов и сопровождает пользователя на разных этапах разработки.
Уже созданную игру можно продолжать изменять с помощью обычных команд. Например, попросить ИИ скорректировать физику, переписать правила, изменить персонажей или полностью переделать окружение. Для генерации контента Google использует сразу несколько собственных моделей, включая Gemini, Nano Banana и Lyria. Компания также показала предварительную интеграцию Unity Spark. Она должна предоставить Playground более продвинутую игровую механику, качественную 3D-графику и возможности среды выполнения Unity.
Созданные проекты работают непосредственно в браузере, поэтому запускать их можно как на компьютерах, так и на смартфонах. Готовую игру разрешается оставить приватной, отправить другим пользователям по ссылке либо опубликовать в общей галерее Playground Explore. В платформу также интегрированы профили Google Play Games. Игроки смогут оценивать чужие проекты, а разработчики — добавлять внутриигровые таблицы лидеров. Публичные игры при этом проходят автоматическую проверку на соответствие правилам сообщества и могут модерироваться на основании жалоб пользователей.
На первом этапе Google Playground запускается в США. Создавать игры смогут в том числе бесплатные пользователи, однако расширенные возможности платформы компания оставит подписчикам Google One.















