Корейское игровое сообщество 2P_Game_Arcade объявило о старте конкурса, главная задача которого — создать полноценную игру, занимающую не более 1,44 МБ, то есть ровно столько, сколько помещается на классической дискете формата HD.
Организаторы практически не ограничивают участников в выборе технологий. Разработчики могут использовать любые игровые движки, языки программирования и инструменты, однако итоговая игра вместе со всеми библиотеками и ресурсами должна укладываться в установленный лимит. Использование браузерных проектов и потоковой передачи данных запрещено.
Конкурс открыт как для профессиональных разработчиков, так и для независимых студий, студентов и любителей. Прием работ продлится до 4 сентября, а общий призовой фонд составляет 1,14 млн южнокорейских вон — около 750 долларов.
По словам организаторов, главная цель конкурса — показать, насколько интересную игру можно создать даже при крайне жестких технических ограничениях. Подобные соревнования продолжают традиции демосцены, где программисты десятилетиями соревновались в создании максимально компактных программ и игровых проектов.
Это не первый подобный конкурс: в 2018 году аналогичное соревнование под названием FloppyJam проводила платформа itch.io. Однако идея игр, помещающихся на одну дискету, по-прежнему остается одним из самых необычных испытаний для разработчиков.














