Компания Nvidia подтвердила, что DLSS 5 дебютирует 3 сентября. Первой игрой с официальной поддержкой технологии станет NBA 2K27, где она заработает на настольных и мобильных видеокартах GeForce RTX 50, а также через облачный сервис GeForce NOW.
DLSS 5 заметно отличается от предыдущих поколений технологии. Nvidia называет ее «3D-управляемым нейронным рендерингом»: нейросеть получает данные непосредственно от игрового движка и использует их для формирования отдельных визуальных элементов сцены.
В NBA 2K27 технология должна улучшать отображение кожи, волос и освещения персонажей. В частности, Nvidia обещает более естественное рассеивание света кожей и ушами баскетболистов, реалистичные блики на волосах и более правдоподобное освещение лиц, сохраняя при этом геометрию, полученную при сканировании реальных спортсменов.

Глава Nvidia Дженсен Хуанг ранее назвал DLSS 5 «моментом GPT для компьютерной графики». Однако использование генеративного ИИ при формировании изображения вызвало споры после мартовской демонстрации технологии. Один из главных вопросов заключается в том, насколько сильно нейросеть будет вмешиваться в созданный художниками внешний вид игры.
Не менее важным остается влияние DLSS 5 на производительность. Первые эксперименты с утекшей DLL-библиотекой показали высокую вычислительную нагрузку: например, на RTX 5070 Ti в Control при 4K частота кадров в одном из тестов снизилась с 71 до 35 FPS. Впрочем, это была неофициальная реализация в неподдерживаемой игре, поэтому напрямую переносить результаты на финальную версию нельзя.
Собственные тесты Nvidia пока ограничены NBA 2K27 и старшими RTX 5090 и RTX 5080 в разрешении 4K. Поэтому реальная производительность DLSS 5 на RTX 5070, RTX 5060 и других менее мощных моделях станет понятна уже после появления независимых тестов.
Официально DLSS 5 остается эксклюзивом поколения RTX 50. Моддеры уже смогли запустить утекшую версию технологии на некоторых видеокартах RTX 40, а также более старых поколениях Ampere и Turing, однако производительность в таких экспериментах может падать вплоть до однозначных значений FPS.
Запуск DLSS 5 в NBA 2K27 станет первым случаем, когда новую технологию можно будет оценить в полноценной коммерческой игре. Уже 3 сентября станет понятнее, насколько заметно нейронный рендеринг улучшает графику и какой ценой это достигается с точки зрения производительности.















