NVIDIA сообщила о рекордной квартальной выручке в размере 81,6 млрд долларов по итогам первого квартала 2027 финансового года. Основную часть доходов вновь обеспечили дата-центры и AI-инфраструктура, однако в отчете заметили важное изменение — компания перестала отдельно публиковать показатели игрового бизнеса.

Теперь подразделение GeForce вместе с рабочими станциями, консольными SoC, автомобильными решениями, робототехникой и AI-системами объединено в новый сегмент Edge Computing. По сути, NVIDIA официально показывает, что больше не хочет восприниматься исключительно как производитель видеокарт.

В новый сегмент вошли ПК, игровые консоли, рабочие станции, автомобильные платформы, AI-RAN, робототехника и решения для «физического ИИ». Из-за этого теперь невозможно понять, сколько денег NVIDIA зарабатывает конкретно на видеокартах GeForce RTX.

Выручка направления Edge Computing за квартал составила 6,4 млрд долларов — это на 29% больше по сравнению с прошлым годом. В NVIDIA объясняют рост высоким спросом на рабочие станции поколения Blackwell, хотя продажи обычных потребительских ПК, наоборот, начали замедляться.

Компания связывает снижение спроса с ростом цен на память и комплектующие. Дефицит DRAM, вызванный бумом ИИ и активным строительством AI-дата-центров, продолжает давить на рынок ПК и видеокарт.

Одновременно NVIDIA активно продвигает экосистему вокруг искусственного интеллекта. За квартал компания представила технологии NVIDIA DLSS 5 и DLSS 4.5 Multi Frame Generation, расширила поддержку локальных AI-моделей для RTX-видеокарт и усилила сотрудничество с автопроизводителями вроде Hyundai Motor Company, Kia и Uber.

Также NVIDIA продолжает развивать платформы DRIVE Hyperion, Omniverse, Isaac и собственные AI-модели для робототехники и автономного транспорта.

Фактически компания постепенно трансформируется из производителя GPU в поставщика полноценной AI-экосистемы, где игровые видеокарты становятся лишь одной из частей большого бизнеса.