Энтузиаст под ником Jibril-sama представил оригинальную систему Steam Game Cartridge, которая позволяет использовать старые 2,5-дюймовые SATA SSD в качестве своеобразных игровых картриджей для Steam. Проект сочетает ностальгию по классическим консолям со всеми преимуществами современной цифровой библиотеки.
Каждая игра хранится на отдельном SSD-накопителе, помещенном в специально оформленный корпус с индивидуальной этикеткой. После подключения такого «картриджа» через SATA-док-станцию система автоматически определяет накопитель, открывает страницу игры в Steam или сразу запускает ее.
Автор проекта рассказал, что приобрел бывшие в употреблении SSD объемом 128 ГБ примерно по 7 евро за штуку. По его словам, это оказалось недорогим способом организовать большую библиотеку игр без необходимости постоянно занимать внутренний накопитель компьютера.

Система работает под Linux и использует стандартный протокол Steam URL от Valve. За автоматизацию отвечает комбинация udev и systemd: после подключения SSD правило udev фиксирует новое устройство, запускает сервис systemd, который обнаруживает специальный скрипт на накопителе и выполняет его. В результате Steam самостоятельно открывает нужную игру или запускает ее без участия пользователя.
Проект вызвал большой интерес среди пользователей сообщества PC Master Race. Многие предложили расширить поддержку на библиотеку GOG, а также поинтересовались, как система справляется с регулярными обновлениями игр.
По словам Jibril-sama, он использует такие картриджи в основном для одиночных проектов без постоянных обновлений. Если обновление все же выходит, Steam устанавливает его обычным способом, после чего игра продолжает работать без каких-либо дополнительных действий.
Пока автор не опубликовал подробные инструкции по сборке, однако сообщество уже надеется, что в будущем появятся готовые скрипты, модели корпусов для 3D-печати и полноценное руководство по созданию собственных игровых картриджей Steam.















